Arcade
Istilah umum untuk permainan yang mengutamakan respons langsung, aturan ringkas, atau sesi yang relatif pendek.
Puzzle
Permainan yang mengajak pengguna mencari hubungan logis, pola visual, urutan, atau pemecahan masalah.
UI dan UX
UI merujuk pada elemen antarmuka yang terlihat; UX berkaitan dengan pengalaman menyeluruh saat menggunakan suatu sistem.
Responsive design
Cara menyusun halaman agar ukuran dan penempatan konten menyesuaikan layar perangkat.
LocalStorage
Tempat penyimpanan di peramban yang dipakai fitur favorit untuk mengingat artikel pilihan pada perangkat yang sama.
Checkpoint
Titik simpan atau penanda kemajuan dalam permainan yang memungkinkan sesi dilanjutkan dari bagian tertentu.
Motion blur
Efek visual yang memberi kesan gerak cepat, tetapi dapat memengaruhi kenyamanan sebagian pengguna.
Butuh topik lain? Jelajahi seluruh artikel →
